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写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语

写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙(y写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语á),如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的(de)力量,因为(wèi)我们(men)主要走的还(hái)是(shì)力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的(de)血量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以先(xiān)把(bǎ)血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子(zi),增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日(rì)方(fāng)长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性(xìng)。至(zhì)于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术(shù)职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了(le)否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕(bì)竟血量多(duō)了的(de)话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是(shì)之(zhī)一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时(shí)候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也(yě)要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上(s写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语hàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让(ràng)法(fǎ)师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要(yào)看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说(shuō),最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力(lì)值不够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师(shī)中加智力(lì)是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是(shì)需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们(men)也不要一味的对(duì)法师(shī)进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然(rán)法师(shī)的法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很厉害了(le),还(hái)没有来得及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下(xià)就(jiù)是(shì)因(yīn)为不了解敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知(zhī)道怎么(me)打了(le),如(rú)果你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带(dài)弹反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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